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jeudi 10 juin 2010

Super Princess Peach 17/20



À défaut de faire du rétro-gaming aujourd’hui je vous propose un jeu pour les filles : Super Princess Peach ! Ça fait des années que la pauvre Princess Peach se fait enlever par le méchant Bowser et qu’elle est sauvée par Mario (avec l’accent svp) et à chaque fois les plans de Bowser tombent au fond des tuyaux… Alors cette fois sur l’île des émotions pas très loin du royaume champignon, Bowser s’est construit une nouvelle villa « la villa Bowser » pour déjouer les plans de Mario,  au début on « joue » les méchants avec le stylet alors on apprend que Bowser  recherche le sceptre des émotions et comme par hasard, devinez ce que les sbires de Bowser viennent de trouver ? Hé hé ^_^, alors ils vont directement au château pour libérer le pouvoir du sceptre des émotions et capturent ce satané plombier Mario, un type en vert et un gars braillard (+126 Toads au passage.) La princesse Peach rentre de sa promenade et elle retrouve le château en folie les Toads courent dans tous les sens en riant, pleurant, en colère ou béats mais « qu’est ce c’est ? » « Aaargh Mario c’est fait enlever, cette fois on ne peut pas compter sur lui ! Que va-t-on faire ? » « On va le sauver ! » « Princesse ! Princesse attendez- nous ! » Et notre princesse armée de son ombrelle magique s’en va sauver ses amis et bravant les dangers dans sa belle robe rose.

Comme vous vous en doutez c’est un jeu 100% Nintendo, un jeu DS de plateforme sorti en 2006. À la sortie de chaque Mario les filles se disent « ouais ça va un nième jeu de plate forme Mario ouais, ouais… » mais pas cette fois ! Il est pour les filles celui là ! Si toutes les filles n’ont pas le gène Ⓑ (alias le gène « les garçons peuvent battre le boss de fin pas les filles »), elles peuvent en revanche toutes jouer à ce « Mario » ! Grâce à son ombrelle magique et au pouvoir des émotions la princesse Peach est vraiment une Super Princess Peach !

En plus de sauts et tout ça, son Ombrelle (elle s’appelle Perry, comme Dr. Cox) lui permet de taper les méchants, et de leur tirer dessus à distance, s’accrocher aux rampes, flotter sur l’eau, foncer sur les ennemis… et tenez vous bien : recharger son pouvoir quand on en a plus ! Les pouvoirs ? Les pouvoirs des émotions bien sûr : La joie, Peach est si heureuse que ça lui donne des ailles ! Elle peut donc s’envoler ou déclencher une tornade autour d’elle ; La tristesse, Peach pleure des torrents de larme, elle arrose tout sur son passage et  se déplace super vite ; La colère, Peach en mode tueuse : protégée d’un halo de feu elle brule tout sur son passage ; La tranquillité, Peach se sent si bien que sa barre de vie augmente à vue d’œil ! Les pouvoirs des émotions ne sont pas infinis, il y a une jauge de pouvoir. Cette jauge peut être rechargé par les cristaux bleus ou lorsque Peach reste immobile un certain temps Perry l’enveloppe et recharge la jauge des pouvoirs. Donc lorsqu’il y a plus de vie y en a encore ! Par contre si ça vous semble trop facile maintenant, l’équilibre se fait par les énigmes. Il faut bien réfléchir pour trouver la façon de passer, quel pouvoir utiliser et ou trouver les passages secrets. Certains pouvoirs sont bloqués à certains moment comme le pouvoir de voler, il peut être inhibé par des goutes d’eau alors il faut trouver un autre passage (ou sauter pfou.) Mais ça reste quand même bien plus facile qu’un Mario. On utilise beaucoup le stylet et les autres fonctions de la DS et j’aime beaucoup. Il y a des mini-jeux dans les mondes avant les boss de fin de niveau qui sont jouables à partir du menu. Toujours dans le menu il y a des puzzles (il faut trouver ou acheter les pièces), le concert de Peach et en bonus les rêves de Perry. (Les rêves de Perry font partis de l’histoire de l’île des émotions.)

 
Image 1 : Voici l’île des émotions et la défaite de Mario…
 
Image 2 : La tristesse et la colère ! *Don’t mess with that girl*
 
Image 3 : La joie et la tranquillité ! Elle est pas trop mignonne cette Peach ?

 







 L’univers du jeu est magnifique : il est trop mignon mais pas trop kawai non plus (*même si je suis une fana du Kawai*) les mondes sont assez jolis et plein de couleur. Les graphismes sont pas mal pour la DS quand même, et il y a beaucoup de détails et de choses mignonnes ! Les musiques du jeu me plaisent beaucoup, elles ne lassent pas, ce qui est assez important pour un jeu de plateforme. Le tout donne un Mario pour les filles mais qui ne fera pas fuir les garçons pour autant !

Le jeu a une bonne durée de vie, si on essaie de retrouver tous les Toads. Bien sûr si on trace, ça peut être fini très rapidement. Il a également la bonne surprise : quand on pense avoir fini le jeu d’autres niveau sont débloqués et c’est reparti pour un tour ! Je conseille à toutes les filles de jouer à ce jeu parce qu’il est vraiment mignon et vraiment facile pour un Mario, donc pas prise de tête : un jeu pour jouer et s’amuser ! Et quand même, ce n’est pas rien cette fois c’est la Princesse qui sauve le plombier ! Et à votre avis à la fin… ?


Les +
-On joue Peach à la rescousse de Mario !
-Le jeu est assez facile et la facilité est compensée par des « énigmes »
-Un jeu pour les filles qui ne rebute pas les garçons
-La pub américaine : ici (http://www.youtube.com/watch?v=0Bhb6wXYSOY)
-Visuellement, le jeu est beau

Les –
-Les pièces des puzzles sont parfois introuvables (en même temps c’est un peu nul)
- Les garçons y font que dire que c’est trop facile T_T


Thème principal (il n'y en a pas sur le net)
 








jeudi 8 avril 2010

Harvest moon 13/20


Harvest Moon est une série de jeux vidéos développée par Marvelous Interactive qui vous propose d'incarner un fermier. On ne dénombre pas moins de vingt-neuf versions sur différentes plateformes. La première est sortie en 1996 sur Super Nintendo, puis GBA, Playstation, Game boy color, Game Cube, Psp, Nintendo Ds... La liste est longue.

Cependant, ce premier volet sur Nintendo Ds n'offre pas de réelle nouveauté. Il s'agit simplement d'une adaptation sur une nouvelle console ; le jeu n'exploitant pas du tout les capacités de la Ds. Le but premier est de faire prospérer votre ferme mais derrière les joies de l'agriculture et de l'élevage se cachent un objectif plus important. En effet, la déesse de la moisson intervient pour vous demander de récupérer cent lutins perdus. Certains sont cachés, d'autres prisonniers dans un monde parallèle. Vous les libèrerez en accomplissant vos tâches à la ferme. Vous verrez vite que les lutins sont d'une grande utilité. Ils peuvent se substituer à votre travail : arroser, planter, récolter ou nourrir et chouchouter vos animaux. Ce jeu n'est pas pour les paresseux, en effet, votre gagne pain c'est la culture de votre lopin de terre et la récolte des produits de votre élevage. Au tout début, il est difficile de gagner de l'argent. Mais explorez la région, creusez à la mine et revendez les items que vous aurez dénichés. Le jeu se divise en quatre saisons dont chacune correspond à une gamme de fruits et légumes que vous pourrez exploiter. Hiver, printemps, été et automne. En hiver, le train train quotidien est monotone et vous ne gagnerez rien si vous n'avez pas d'animaux. En effet, la neige recouvre le terrain, toute exploitation agricole est donc impossible. Mais, il vous est possible de gagner quelques sous en revendant des herbes cueillit dans les environs. Vous me direz que le jeu est plutôt simple, que nenni. Vous avez accès à plusieurs services, comme la forge pour faire évoluer vos outils. D'abord votre arrosoir n'arrosera qu'une seule portion de terre, puis en cours d'évolution, il pourra en arroser neuf d'un coup ! Prenez rendez-vous chez Gotz le Bûcheron, il vous construira des poulaillers et des étables ou des silos. Allez vous cultiver à la bibliothèque, le monde est à vous ! Bien que votre vie se déroulera essentiellement à la ferme, vous pourrez vous balader en ville. Elle n'est pas bien grande mais fournit tout ce dont vous aurez besoin. Certains magasins n'ouvrent que selon certaines heures, jours ou saisons. Il y a aussi des événements, jours de fête et concours auxquels vous êtes convié et que vous pouvez remporter. Sur votre poste télé, vous pourrez suivre diverses émissions animées par vos amis, les lutins bienveillants. Vous pourrez consulter un télé-shopping : si l'item du jour vous intéresse, appelez la chaîne par téléphone et commandez l'article. Certains items vous permettront d'agrandir votre maison, d'avoir une cuisine pour concocter des plats et une grande chambre pour vous...et votre femme. Eh oui, vous pouvez vous marier et fonder une famille. Le chemin de l'amour est long sur Harvest Moon et se fait au bout de plusieurs années, mais on y arrive ! L'amitié ou l’amour d'une personne est mesurée par des points : les points d’amour (LP) et les points d’amitié (FP). Il y en a aussi avec vos animaux. Pour les courtiser, parlez-leur ou offrez-leur les items qui leurs plaisent
La musique correspond aux différentes saisons, elle est redondante mais rien ne vous empêche de la baisser pour vous passez un bon Radiohead ! Renseignez-vous bien avant d'acheter un Harvest Moon. Dans « Ile Sereine » (épisode d’Harvest Moon), vous pourrez choisir soit d'interpréter soit un garçon soit une fille. Pour cet opus, le stylet est un peu plus utile mais ne révolutionne pas l'univers d'Harvest Moon. Le jeu s'apparente aux Sims du fait qu'il y ait une barre d'endurance et de satiété. Ces barres doivent rester dans la mesure du possible au plus haut car si l’une ou l’autre était vide, vous vous évanouissez. La météo est également très influente sur vos cultures et les lutins n'existent pas :-( .

Depuis la sortie de la Nintendo Ds, j'ai observé une prolifération de jeux en tous genres. Dans la catégorie gestion, même si Harvest Moon n'est autre qu'une adaptation d'un jeu Game Boy Advance, il est plutôt pas mal, complet et fait passer un bon moment. On y joue longtemps, à petites doses mais régulièrement. J'aimerai vous donner plus d'informations sur le développeur car j'ai entendu parler d'une nouvelle version révolutionnaire sur Ds mais j'avoue ne rien comprendre aux kanjis... Si des bribes filtrent, je vous tiendrais au courant.


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